Clique na bandeira verde para começar o jogo. Utilize as setas do teclado para mover a barra e evitar que a bola ultrapasse a linha de saída. A cada vez que salvar a bola você acumulará um ponto.
Projeto do curso Scratch: criação de Jogos e Aplicativos, ministrado pelas professoras Karla Pollyana Alves y Silva e Nayara Matos, da SEDF.