Joystickです。8方向に動きます。素材です。 変数をジョイスティック本体には7つ使用しています。 本体は154ブロックです。移動する何か等のブロックを含めると、185ブロックです。 一応、中に説明も書きました。 ┏使用の際に━━━━━━┓ ┃・コメント不要 ┃ ┃・クレジット表記不要 ┃ ┃・バックパック可 ┃ ┃・ハート、星不要 ┃ ┗━━━━━━━━━━━┛ バージョン情報 Ver.1.0 共有 Ver.1.1 少しの改良 Ver.1.2 軽くさせたが、ブロックが増えた。 Ver.1.3 仕様変更 Q.三平方の定理とは? A.直角三角形の底辺、高さ、斜辺(直角の向かい側の辺)のうちの2つの長さがわかれば、残りの1つの長さがわかる定理です。 斜辺=√底辺^2+高さ^2 数式をここに書くとわかりにくいので、申し訳ございませんが上手な方のサイトを参照してください。 Q.三角関数とはなんですか? A.角度から、直角三角形の2つの辺の比の値を出す関数です。sin[サイン]、cos[コサイン]、tan[タンジェント]などがあります。θから、2つの辺の比の値を出せます。 sinθ(θの単位は、°や、rad[ラジアン])=高さ÷斜辺 他にもまだあります。 Q.逆三角関数とはなんですか? A.直角三角形の2つの辺の長さの比の値から、角度を求める関数です。asin[アークサイン]、acos[アークコサイン]、atan[アークタンジェント]などがあります。2つの辺の比の値から、角度を求められます。 asinX=高さ÷斜辺 他にもまだあります。