Noch eine Aufgabe, die ich in einer Schul-AG gelöst habe. Klicke auf die graue Fahne, dann kehren die Bugs an den Start zurück. Klicke dann auf die grüne Flagge, die der untere Roboter in der Hand hält, um das rennen zu starten!
Die Aufgabe war: Wer ist der schnellste BUG? Entwickle Skripte für Fahnen und BUGs, so dass ein Wettrennen diese Frage entscheidet. Nach einem Klick auf die Auf-die-Plätze-Fahne begeben sich alle BUGs zu ihren Startpositionen. Nach einem Klick auf die Los-Fahne, beginnt der Wettlauf. Jeder BUG sagt im Ziel seinen Platz. Der Wettlauf endet, nachdem der letzte BUG das Ziel erreicht hat. Erweitere deine BUG-Meisterschaft um Startsignal, Wettlaufmusik etc. Die Wettlaufmusik wird nur solange gespielt, solange der Wettlauf noch nicht beendet ist.