* Clique em um dos três modos de jogo para começar. Controles: * Como mover a cobra (jogador 1): use as setas do teclado. * Como mover a cobra (jogador 2): use as teclas A, S, W e D. Instruções: * Não encoste na borda escura. * Não encoste em si mesmo. * Pegue as maçãs para fazer pontos. Cada maçã vale 1 ponto. * Se você tiver indo para direita, não dobre para a esquerda sem ir para cima ou para baixo. Se você tiver indo para esquerda, não dobre para a direita sem ir para cima ou para baixo. Se você tiver indo para cima, não dobre para baixo sem ir para direita ou para esquerda. Se você tiver indo para baixo, não dobre para cima sem ir para direita ou para esquerda. * No modo "Modo ilimitado de pontos (o objetivo é somente fazer pontos)", apenas pegue maçãs para fazer pontos. * No modo "Modo limitado de pontos (o objetivo é fazer 35 pontos)", pegue 35 maçãs para fazer 35 pontos. * No modo "Modo multijogador (o objetivo é fazer 10 pontos antes do outro jogador)", complete 10 pontos antes do outro jogador, mas não encoste no outro jogador, porque, senão, a quantidade de pontos dos dois jogadores vão zerar. Para fazer 10 pontos, precisa pegar 10 maçãs.
* Esse projeto foi inspirado no jogo "Snake" do Nokia. * Os sprites das cobras são desenhos feitos por mim no Scratch. * O modo de multijogador desse jogo foi inspirado neste outro jogo que o link dele é https://scratch.mit.edu/projects/426598858/ . * A música desse jogo é uma música do jogo "Super Mario Bros. 2" (versão americana) da Nintendo só que foi colocado apenas um pouco de efeito de lentidão no áudio. * Agradeço ao tutorial do canal "Rômulo de Paula" por me ajudar na parte da cobra de crescer na produção desse jogo. * A imagem da bandeira verde é cópia, colagem e salvamento no PC da imagem que já aparece dentro do próprio Scratch. Valeu por jogar!