Spielprinzip Wähle deinen Toast aus, absolviere alle vier Levels, indem du es bis zum Teller schaffst. Nachdem du ein Level geschafft hast, schaltest du jedes mal einen neuen Hut frei. Außerdem kannst du an einem Glas Nutella, Honig, Marmelade, oder einem Stück Butter deine Munition aufladen. Wenn du in einem Level "festsitzt", musst du einfach nur oben links auf den reset-Button klicken, um dich zurückzusetzen. Und wenn du während einem Level dein Aussehen ändern willst, musst du einfach nur auf M drücken um das Menü aufzurufen. Neu dazu gekommen ist eine Stoppuhr, die eure Zwischen-, sowie Gesamtzeit/en misst, und mit denen von LeonMachere(also mir, Henrik), _Sugoi_(Deik), Anime_iscool(Rodio), _Kuwu_(Kai), und salamykun(Sam) vergleicht. Ebenfalls wurden die Regenbogenblöcke durch Sprungfedern ersetzt, welche man nur berühren muss, um einen hohen Sprung auszuführen. Neu sind außerdem eine viel coolere Sieg-Animation als die alte, eine neue Endscreen-Musik, und ein neuer Endscreen, auf dem man seine Gesamtzeit im Vergleich zu den Bestzeiten der bereits genannten Entwickler und Tester sieht. Steuerung Neu sind auch mehrere Steuermethoden, damit jeder Spieler mit seinen bevorzugten Tasten spielen kann: Links: A oder LINKE PFEILTASTE Rechts: D oder RECHTE PFEILTASTE Springen: LEERTASTE oder OBERE PFEILTASTE Schießen: E oder UNTERE PFEILTASTE oder MAUSTASTE Viel Spaß!
Hier steht, wer alles an dem Spiel gearbeitet hat (Steht aber auch in den Credits) Ideen: Ole Sound: _Kuwu_(Kai) Design: _Sugoi_(Deik) Animationen: LeonMachere(also ich, Henrik) Programmieren: _Sugoi_(Deik) LeonMachere(also ich, Henrik) Außerdem bedanken wir uns bei Anime_iscool(Rodio) und salamykun(Sam), weil sie das Spiel zusätzlich getestet haben. Und hier sind noch unsere Bestzeiten: 1. LeonMachere: 41.808 2. _Sugoi_: 59.69 3. Anime_iscool: 61.6 4. _Kuwu_: 65.34 5. salamykun: 102.06