Ce projet simule le jet de 5 dés (à 4, 6, 8, 12 et 20 faces) pour les nombres à utiliser. Le nombre cible est choisi pour qu'un Mathador soit possible. Une fois le temps écoulé, presser la barre espace ou cliquer avec la souris permet de cacher le texte ou de faire apparaître une solution.
Ce projet simule les jets de dés des nombres à utiliser mais le nombre cible est choisi pour qu'un Mathador soit possible. Après le tirage des nombres à utiliser, le programme effectue un calcul utilisant aléatoirement les cinq nombres et les quatre opérations. Si le nombre obtenu est un entier compris entre 10 et 69, c'est le nombre cible, sinon un nouveau tirage est effectué.