遊び方: ベット額を聞かれるのでいくら賭けたいか記入します。 そうするとルーレットが回ります。 「×2」などと書かれているところに止まるとベットした額の書かれている倍率×ベッド額分戻ってきます。 「×?」に止まると下に書かれている倍率からランダムで倍率が選ばれ、その倍率×ベッド額分戻ってきます。 「GO」と書かれているところに止まると次のフェーズに移行します。払い出しの倍率が高くなりますがoutの確率も高くなります。(SJPCは例外として確率が戻る) 「out」と書かれているところに止まると収益0で次の巡回へ回ります。 outか払い出しされるところに止まるまでが1巡です。 JPCに止まるとJPCに突入します。 見事JPに当たるとベット額×JP倍率のメダルがもらえます! さらにSJPC or ×30に止まると確率(2分の1即時抽選)でSJPCになります。 そこで見事SJPに当たるとベッド額×SJP倍率のメダルがもらえます! JPは1巡ごとに+1倍、SJPは1巡ごとに+5倍になります。JPまたはSJPに当たるとJPは100倍に、SJPは150倍にリセットされます。(当たったJPのみ倍率リセット) Qキーで総WIN枚数を表示、Wキーで非表示にできます。 Eキーで総ベッド枚数を表示、Rキーで非表示にできます。そのうち携帯とかでも切り替えられるようにすると思います。
初期の作品との変更点 ・回転がスムーズになった(リミックス元の方がプログラム) ・ルーレットの枚数を6→5枚に削減(JP確率が4096分の1から256分の1へ)(追加されたSJPは2048分の1へ)(SJP以外リミックス元の方がプログラム) ・ルーレット1枚目の×1.5を×2に、2枚目のGOの裏のoutを×2に、4枚目(JPC)のJPの裏のoutをSJPC or ×30に変更 ・初期メダルを1000→5000に増加 ・線の間に止まり0002エラーが発生するのを修正(間に判定追加) ・ベット枚数が5の倍数でなくとも選択可能に(×1.5が無くなり、メダルが小数点以下にならなくなったため) ・-ベッド対策をした ・JP、SJP倍率を表示した ・総ベット枚数と総WIN枚数を表記した ・ベッド枚数を表記した ・3枚目のGO表記をJPC表記に変更 ・5枚目(SJPC)を追加 ・何が当たったか分かりやすいようにした(当たったものが表示される) もしルーレットで「○○が出たのに違うことが起きた」などがあれば教えてください。その都度直せるならば直します。 変数の配置は仮です。そのうち変えます。 BGM,SE:MusMus,魔王魂