Pequeno programinha desenvolvido com linguagem de programação Scratch durante o projeto de aluno-monitor e tecnologia da escola. Utilizando os conhecimentos na linguagem Scratch foi montado um "tour vitual" pela nossa escola. O programa criado pode servir como ambiente para um jogo, no modelo de jogos como pokemon go, amor doce ou jogos de escape (fuga). Esses são próximos projetos. Aperte espaço para começar e clique nas setas para se deslocar pelos ambientes da escola.
Projeto de Tecnologia da Emef José Maria Lisboa. Novembro de 2017 DRE Ipiranga