Usando los dígitos del 1 al 9, completa los cuadrados rojo y azul para que la tabla sea precisa. Solo puedes usar un número una vez por cuadro rojo y una vez por cuadro azul. Notas: 1) Un 1 en un cuadro azul dará error debido a que Scratch calcula el valor del logaritmo (división por 0). 2) Una vez que arrastres el número sobre el cuadro en el que deseas colocarlo, haz clic con el ratón para fijar correctamente el número a la posición.
Versión derivada traducida y adaptada al español por Luis M. Iglesias a partir de la original en inglés de Bryan Anderson.