Dies ist die Vorlage für ein Spiel, dass ihr fertig programmieren sollt. Klicke auf "Remixen": a) Die Katze muss sich über die beiden blauen Buttons bewegen lassen, dass sie die Schneeflocken einsammeln kann. Wechsle beim Gehen auch das Kostüm. b) Die Lebensanzeige soll nur mit den Herzen angezeigt werden,,sie sollen also verschwinden, wenn die Anzahl Leben sinkt: Das hellblaue Herz, wenn Leben kleiner als 3 wird, … Bei Start müssen sie wieder erscheinen. c) Wenn die Katze getroffen wird, sieht man einen Blitz. Die Katze soll aber auch zeigen, dass sie sich freut wenn sie eine Schneeflocke gefangen hat: Hochspringen, sich drehen, tanzen oder ähnliches. Das müssen alle machen. Dann machst du noch eine Erweiterung, die du dir ausgedacht hast. Veröffentliche dann dein Projekt und notiere die Nummer in der Adresszeile https://scratch.mit.edu/projects/.........../ auf dem Blatt sowie, was du mit deiner eigenen Idee machen wolltest.