プレイする前に必ず読んでください。 大まかな仕様├────────────────── 矢印で移動 Xで低速移動+当たり判定表示 移動速度はSpeedによって変動する Zで小弾を発射 Zをチャージ演出が黄色くなるまで長押しして離すとチャージショットを発射 敵に与えるダメージはPowerによって変動する チャージショットは大弾数個+小弾数個からなる 一度に発射する弾数はPowerの整数部分によって変動する なお通常ショットは4F(0.13333...秒)、チャージショットは15F(0.5秒)のクールダウンがある ダメージを連続で受けるとPowerとSpeedが0.1減少する また、Powerパーツ(1)とSpeedパーツ(1)をそれぞれ3個生成する Powerは0.2未満の時、Speedは0.1未満のときにダメージによる減少はない
多分OrangeStar. 難易度調整むずい() 更新履歴├──────────────────── v0.1 公開 v0.2 ボス戦に変更 チャージショット実装 v0.3 POW,SPDの表示をゲージに変更(見にくい) ボス側の遅延行動を3回以内に制限 ボスのドロップアイテムを増加 ゲームオーバーの表示を変更 チャージした分通常弾の速度が上昇するように v0.3.1 ボスの行動を追加または変更 地味に自機狙い弾が外れるのを修正 自機ショットにクールダウンを追加 v0.3.2 追尾自爆型の敵を追加 敵の行動パターンを変更 爆弾の爆発時に発射される弾の数などの変更 v0.3.3 遅延行動時のシールドを破壊できるように変更、またボスの弾幕を追加 ボス撃破時にビームが残留するバグを修正 ビームの見た目を変更 ボスへ与えるダメージの調整 針攻撃を追加