方向キーを押して移動。 見下ろし型3Dもどき。 左上(スタート)から右下(ゴール)まで行く。 最初に簡単にするか決める。 バグで文字でないけどyで簡単nで難しい。 見える範囲が違う。
迷路の壁作るの疲れました。難しくしたら、一気に難易度上がったと思うの僕だけですか?。 これが1番参照数の伸び方がいい。(と思う) この作品含め複数の作品をとあるスタジオに入れたらほかな作品も参照数がよく伸びました。