注意事項: objファイルの3Dモデルは必ず3角と4角ポリゴンを混在しないものを使う openCVのMatを使うとテクスチャの上下座標が反転するから気をつけてね! 使い方: 0. エディター画面に移動する 1. リスト「入力」に右クリックから読み込みを選択 2. objファイルを読み込む (obj拡張子をtxt拡張子に変えても可) 3. エラーメッセージを消しておく 4. 定義「変換」からオブジェクト名と3角か4角かを選択(デフォルトでは3角)、実行 (旗から実行しても可) 5. リスト「出力」に頂点座標、UV座標、法線ベクトルの順で配列が出力されるのでコピペする。 6. openGLのglDrawArray等で描画する