↓ English version below ↓ Gewinner*in ist, wer mit seinen begrenzten Energievorräten länger überleben kann (ohne mit Himmelskörpern oder dem gegnerischen Raumschiff zusammenzustoßen). Player 1 Player 2 Schub: W 8 Drehen A D 4 6 Feuern: space 3 ☀ Um die angesammelten Gewinne von Player 1 und Player 2 wieder auf 0 stellen, klicke nach der grünen Fahne mit der Maus auf "Reset wins". ☀ Je näher du dem Stern kommst, desto stärker wirkt seine Anziehungskraft. ☀ Wenn du das andere Raumschiff rammst, zerschellen beide... ☀ Schüsse kosten auch Energie, dafür beschädigen Treffer das andere Raumschiff – oder aber das eigene, wenn du dich selbst triffst. ☀ Ja, das ist möglich, weil was immer über einen Rand hinausfliegt auf der gegenüberliegenden Seite wieder hereinkommen kann (dieses Spieluniversum hat eine "toroidale Topologie" = eine Raumstruktur wie ein Donut). ========================================== Win by surviving longer with your limited energy supply, without crashing into a star, a planet, or the other spacecraft. Player 1 Player 2 Thrust: W 8 Turn: A D 4 6 Fire: space 3 ☀ To reset the players' accumulated wins, after klicking the green "Reset wins". ☀ The closer you get to the star, the stronger its gravitation will pull you in. ☀ In a collision of two spacecrafts, both are destroyed. ☀ Firing comes at an energy cost, but impacting the other spacecraft damages its precious energy supply – or yours, if you get caught in your own fire... ☀ Yes, that's a possibility. Because whatever leaves the field, re-enters it on the opposite side (this universe has a toroidal topology = the same spatial structure as a donut).
↓ English version below ↓ Danke an @ninocoder für sein cooles Antrieb-im-Weltraum-Projekt (https://scratch.mit.edu/projects/454789027/ war das Vorbild für dieses Projekt), an für seine Klon-Schuss-Mechanik ( und an für die Inhalte des letzten mumok-Scratch-Workshops 2020. Außerdem danke an Jean Tinguely für seine Maschinen-Skulpturen. Auch wenn die Verbindung zu diesem Projekt vielleicht weniger offenkundig erscheint, waren seine kinetischen Werke unsere Inspiration in Sachen Rotation, Sprühstöße und Gravitation. ========================================== Shoutout to for his cool space-drive project ( served as a model for this one), to for his clone-firing code ( as well as to for his pre-Christmas Scratch workshops at mumok Vienna, 2020. Also thanks to Jean Tinguely for his machine sculptures. Albeit the connection to this space-duel project may be less obvious, it was his kinetic works which inspired our entire course with respect to rotation mechanics, spray puffs, and gravitation.