林口國中108學年度Scratch程式競賽作品 80120 侯任謙 80321 許嘉維 English Below 1.作品設計概念(情境及關卡說明) 本遊戲之主題為主角火柴人在街頭受到包圍,受到其他火柴人攻擊。作品使用雙語設定,並製作了一般常見遊戲會有的開場,造型多樣,使動作變化更加豐富,在第一關開頭含有教學功能,讓遊戲更容易入手。本作品還設計了適量效果音,使得遊戲本身更加完整。第1、3、5、6、8、10關都有新敵人出現,按照難度循序漸進,第10關則是魔王,過關後可盡情選擇關卡,甚至是第11關以上。 2.遊戲操作說明(含程式中的特殊功能、程式技巧、過關或失敗條件…等等) (1) 進入首頁後,右下角的設定可調整音量及語言(英文及繁體中文)。 (2) 按幫助(Help)按鈕有簡易教學動畫。 (3) 按開始後選擇關卡即可進入遊戲。 (4) 進入遊戲後,腳下數字為剩餘敵人數量,只要敵人走到腳邊長方形範圍內,可以左、右方向鍵往該方向攻擊敵人一下。 (5) 玩家有9條命,被打一下扣半條。 (6) 敵人剩餘數量為0的時候獲勝,可選擇進入下一關。生命剩餘0的時候即失敗,可重試該關卡或選擇其他關。 (7) 每次攻擊需間隔0.2秒(冷卻時間),若上一次揮空(miss),則需間隔0.5秒,玩家下方出現勾勾即代表可再攻擊。 (8) 當向下箭頭(⬇)燈亮時,在緊急時刻按住下鍵,可讓身旁敵人掉入腳邊的陷阱並殺死,但是有9秒的冷卻時間。(外掛:按住下鍵後馬上按住上鍵不放,即可持續使用此陷阱功能) (9) 使用陷阱或是揮空都會影響最後的總分。 (10) 敵人分為多種,其中最基本的灰色攻擊一下即可將其殺死。 (11) 淺綠需打兩下,深綠需打三下,藍色敵人則是會在玩家進行攻擊後,瞬間移動到另外一邊,再攻擊一次即可殺死。紫色敵人的行走速度特別慢,橘色敵人則是會忽快忽慢以及有時隱形。 (12) 攻擊白色敵人時,其他敵人會暫停攻擊及前進,而白色敵人頭上會出現方向符號,須以最左方對應的方向鍵進行攻擊,攻擊完畢後,其他敵人活動繼續。 (13) 到第10關時,會出現一隻體積較大的白色敵人,此為本遊戲之魔王,請依序按左右方向鍵全速點擊,即可將其殺死,若在30秒內無法成功,則會立即死亡。 (14) 跳關功能:遊戲中按下Q+W+E鍵將會無條件獲勝,而按住Q鍵+數字鍵,則會將可玩關卡開放至該數字鍵的下一關。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ENGLISH INSTRUCTIONS: coming soon