最近全くできておりません。このままですと、 未完成のままだと思います。楽しみにしてくれた方(いるか知らないけど)申し訳ございませんでした。 代わりに何か別のゲームを作りたいと思っています。 【完成度 約3%】 操作方法は下にあります。 ~操作方法~ (タイトルの左下にあるボタンからでも見れます) 【会話場面】 会話 スペースキー、クリック、タップ 早送り Xキー(スマホでも早送りできるよう検討中) 【戦闘場面】 行動を選択 矢印キー、「こうげき」とか「わざ」 などが書かれている場所以外をタップ 行動を決定 スペースキー、「こうげき」などが 書かれているところをタップ 【マップ場面】 主人公を動かす 矢印キー (スマホでもできるよう検討中) セーブ機能もそのうち(結構先に)実装予定です…。
【音楽 効果音】魔王魂さま 効果音ラボさま ~RPGのタイトルについて~ このRPGのタイトル、「ENEMY CASTLE」。 直訳すると、「敵城」ですが、「ENEMY」には、 「仇」という意味があります。それはこのRPGの ストーリーにぴったりとはまるんですよね。 自分の町が魔王によって燃やされる…。その「仇」を 取るため「敵」を倒し、魔王の「城」へと向かう…。 だからとても、ストーリーにあっているタイトル なんです。我ながらこのタイトルにしたのをとても よかったと思っています。(笑) ~Verについて~ ENEMY CASTLE 進化の歴史 0.0.0.1 公開(タイトルのみ)(なぜ公開した?) 0.0.0.2 プロローグ追加(絵はありません) 0.0.0.25 絵と会話の早送りを追加(火は自信作) 0.0.0.26 効果音を追加(さらに良くなった!) 0.0.0.27 タイトル画面に音楽を付けました(良い!) 0.0.0.28 少しプロローグを変えた(書くことはない) 0.0.0.3 名前を入力を追加(カタカナ等実装予定) 0.0.0.35 カタカナ、濁音半濁音が使えるように(!) 0.0.0.36 戦闘の所まで作成(まだ何もできないけど) 0.0.0.37 少し戦闘ができるように(ほぼできない) 0.0.0.38 攻撃の順番を作成できるように(苦労した) 0.0.0.39 戦闘を少しだけ作成(ほぼなにもできない) 0.0.0.4 戦闘を作成(魔王からダメージを受けれる) 0.0.0.45 ついにRPGの名前が決定!(今更かよ) 0.0.0.46 タイトルの色合いを変更(良い!←また?) 0.0.0.47 タイトル、ボタンを少し変えた(それだけ) 0.0.0.48 少しだけ戦いを作った(もっとがんばる) 0.0.0.49 戦いが終わりその後の会話を作った(うん) 0.0.0.5 ちょっと追加(絵とか追加した) 0.0.0.51 すこしだけマップを歩けるように(うん…) 0.0.0.52 すこし作成(大変だなぁ) 0.0.0.53 遊び方を見れるように(詳しくは使い方) 0.0.0.54 絵を描いたりした(がんばらないと) 一体、いつ完成するのだろうか…。 (未完成のままは嫌だなぁ~…) #RPG #game #karakuma