scratcherの皆様には大変お世話になりました。 特にお世話になった方々(を勝手に紹介) (今後伸びると自分の中で確信している方々です。今のうちにフォローしといたほうがいいかも(?)) @hebiue 様 自分がscratchを始めるきっかけになった「猫のぬりぬり戦闘記」の製作者です。どの作品もクオリティーが高くて、ついついハマる作品ばかりです。 @chikuwadunn 様 「素材屋」というところでめちゃくちゃお世話になった方です。普段フリー素材とかでない剣や銃といった物騒な素材まで高速・高クオリティーで提供してくれて、自分が苦手な分野を補ってくれた方です。 茶番は没です.. コラボ関連について @chikuwadunn 様とのコラボ β版を1月中に用意したのでそれを改造して公開してください... @kudamono8 様とのコラボ オンラインゲームは頑張ってみましたが無理でした...(最初からなんとなく思ってた)すいません。諦めてください... @kuhara9012 様とのコラボ 一応なんとかしてイベントは開催しようと思ってます。(ただし低クオリティになる) 猫のぬりぬり戦闘記・オオモノ猫攻略 まとめ カリビアン(剣を持っているやつ) 接近戦は禁物。サブを駆使して戦おう。モミジトライデント使いであれば、お金に余裕があるなら技を使うのもアリ。なければメインのダメージを与えた後にすぐテレポーターで避難を繰り返そう。体力は低いので慣れれば簡単。 ピッチャー(ルンバボムを撃ってくるやつ) ピッチャーの照準は自分なので、ピッチャーの周りをグルグル回っていればある程度のダメージは軽減できる。しかしピッチャーのルンバボムは塗り性能が結構高いのでスパイライフルガンなど塗り性能が低い武器はゴリ押しの方が後々楽だったり。 ボマー(スクラボムを投げてくるやつ) 超・接近戦一択。ボマーのスクラボムには直撃判定はないから、ボマーに重なるぐらい近づいて攻撃すれば余裕。 モグラネコ(地面から急に出てくるやつ) ダメージを与えられるのが地上にいるときだけなので、予告(モグラネコの周りに出る〇)が出るまでにレッドマシンガンなどはいつでも撃てる状態にしておこう。Eプレッサーは追いつかれることもしばしばあるので、150yenの技を使って武器を変えて対処しよう。 シノビネコ(手裏剣投げてくるやつ) 半透明になるときがあるので、常に位置を把握しておこう。ピッチャー同様、シノビネコの周りを回って隙を伺って倒そう。 サイエンティスト(キノコボム投げてくるやつ) サイエンティストのキノコボムに触れると2秒で5ダメージ(0.4秒ごとに1ダメージ)を受けるとともに、移動速度が60%下がるので、ゴリ押しで早めに倒そう。 ニャイア人(ヌリヌリ破を撃ってくるやつ) プレイヤーに近づかなければヌリヌリ破を撃たないため、長射程は射程ギリギリで戦おう。引き撃ちも有効。ヌリヌリ破を撃たれると塗り状況が一気に悪くなるため、武器によってはゴリ押しも検討。 スニャイパー(スパイライフルガンを撃ってくるやつ) 塗り自体はそこまで強くないが、ダメージがステージ固定10ダメージなので、大量の敵を連れてるを面倒。状況によっては技の使用もOK。
BGM:魔王魂