↓ English version below ↓ ☀ Erobere Felder, indem du sie triffst: Player 1 Player 2 Drehen A D 4 6 Feuern: space 3 ☀ Gewinner*in ist, wer am Ende des Countdowns mehr Felder in seiner/ihrer Farbe eingefärbt hat. ☀ Graue Berg-Felder können weder eingefärbt noch kann über sie hinweg geschossen werden. ☀ Um die angesammelten Gewinne von Player 1 und Player 2 wieder auf 0 stellen, klicke nach der grünen Fahne mit der Maus auf "Reset wins". ========================================== ☀ Color land by hitting cells. Player 1 Player 2 Turn: A D 4 6 Fire: space 3 ☀ Whoever has more colored cells of land at the end of the countdown, wins. ☀ Gray mountains may neither be colored nor shot through. ☀ To reset the players' accumulated wins, after klicking the green "Reset wins".
↓ English version below ↓ Zum wiederholten Mal danke an @uio3 für seine Klon-Schuss-Mechanik, an @bear1990 für den "Risiko"-Workshop, an Maria Gandolfo für die großzügigerweise frei verfügbare Fantasy-Karte im Hintergrund, und natürlich an Albert Lamorisse (1957) . ========================================== Shoutout once again to @uio3 for his clone-firing code, to @bear1990 for his "Risk" workshop, to Maria Gandolfo for her generously free-to-use fantasy map in the background, and, of course, to Albert Lamorisse (1957).