遊び方: ベット額を聞かれるのでいくら賭けたいか記入します。 そうするとルーレットが回ります。 「×2」などと書かれているところに止まるとベットした額の書かれている倍率×ベッド額分戻ってきます。 「×?」に止まると下に書かれている倍率からランダムで倍率が選ばれ、その倍率×ベッド額分戻ってきます。 「GO」と書かれているところに止まると次のフェーズに移行します。払い出しの倍率が高くなりますが基本的にoutの確率も高くなります。 「out」と書かれているところに止まると収益0で次の巡回へ回ります。 outか払い出しされるところに止まるまでが1巡です。 JPCに止まるとJPCに突入します。 見事JPに当たるとベット額×JP倍率のメダルがもらえます! さらにSJPCに止まるとSJPCになります。 そこで見事SJPに当たるとベッド額×SJP倍率のメダルがもらえます! JPは1巡ごとに+1倍、SJPは1巡ごとに+5倍になります。JPまたはSJPに当たるとJPは100倍に、SJPは150倍にリセットされます。(当たったJPのみ倍率リセット) stepに止まると書いてある数字分stepメーターが、止まった際のベット額×数字分がstepメダルに貯まります。stepメーターが満タンになるとstepルーレットが回り、書いてある倍率分のstepメダルがもらえます。stepルーレットが回ると、stepメダルはリセットされます。複数のstepを同時に確保してstepが余ったままルーレットに突入した際、ゲージは次回に引き継がれますが、その時に獲得したstepメダルは前回分で消費されます。 例:6メーター600stepメダルの際に2stepで2step 200stepメダル獲得した際、800stepメダルの抽選が行われ、終わったら1メーター0stepメダルになる
初期の作品との変更点 ・回転がスムーズになった(リミックス元の方がプログラム) ・メインルーレットの枚数を6→5枚に削減、ルーレットの分割数変更(JP確率が4096分の1から360分の1+αへ)(追加されたSJPは2160分の1へ)(SJP以外リミックス元の方がプログラム) ・各種配当等役変更 ・初期メダルを1000→5000に増加 ・線の間に止まり0002エラーが発生するのを修正(間に判定追加) ・ベット枚数が5の倍数でなくとも選択可能に(×1.5が無くなり、メダルが小数点以下にならなくなったため) ・-ベッド対策をした ・JP、SJP倍率を表示し、クラウド変数に ・ベッド枚数を表記した ・step機構追加 ・一時セーブデータ保存機能、セーブリセット機能追加 ・何が当たったか分かりやすいようにした(当たったものが表示される) もしルーレットで「○○が出たのに違うことが起きた」などがあれば教えてください。その都度直せるならば直します。 BGM,SE:MusMus,魔王魂