arm_total: 腕の本数。変更して再起動すると指定の本数の腕が生える bend_rad: 腕の曲げ具合。 rotate_spd: 腕の回転速度 eshot_interval: 敵弾を発射するまでのインターバル
多関節構造の学習用途で、コナミの沙羅曼蛇に登場するボスキャラ「テトラン」を再現したものです。 敵弾はマウスカーソルに向かって飛びます。