Le but est de toucher la bonne touche du clavier, au bon moment. Il faut parfois appuyer sur 2 touches en même temps. 2 erreurs successives enlèvent une vie, et le fait de réussir plusieurs fois consécutivement augmente jusque 5 le nombre de points que l'on gagne par réussite. Pour améliorer ce jeu, on pourrait rajouter un chronomètre : ainsi, si le score est atteint, on peut aussi retenir notre temps comme élément supplémentaire au score.
Pour le moment, le cumul ne fonctionne pas comme prévu (il se réinitialise, probablement à cause des autres clones de la même lettre). A terme, le score à atteindre pourra être mis à 150, 200 ou plus, et la perte de vie avoir lieu en cas d'appui au mauvais moment (actuellement, un appui au mauvais moment remet le cumul à zéro). Projet : augmenter la vitesse en cours de partie