Pour mettre le projet en œuvre on aura tout simplement besoin des touches des directions du clavier on utilisera la flèche haute pour se diriger en haut la flèche bas pour se diriger en bas la flèche droit pour se diriger à droite et la flèche gauche pour se diriger à gauche on doit évité de touche les objets en couleur noir pour ne pas arrête le jeux sans maximisé le score:
l'idée du projet est venus avec le jeux du serpent qui se trouve dans le téléphone Nokia 110 que j'aimais beaucoup mes remerciements au concepteur de ce dernier . Mes remerciement à mon ami Guillain Bisimwa avec qui on a pris le temps de discuté a propos de ce sujet Mais David Bisimwa aussi qui a contribué d'une autre manière