WASD – chodzenie. ←→ – obracanie kamery.
Cały skrypt i całe obliczenia są moje, lecz dziękuję: @kajtolmation – wyjaśnił mi, że to tak naprawdę kamera się nie porusza ani nie obraca. @PMJ_MJBCS27 – pokazał, że w 3d trzeba użyć trochę trygonometrii.