He aprovechado el "defecto" que se comentaba en el tutorial del coche al respecto del choque con varias partes del objeto y la dificultad para salir, combinado con que no se vea la dirección de giro de la bola amarilla, para crear un efecto de "gravedad" en las bolas de los números no primos despues del choque. Puede llegar a ser dificil manejar la bola amarilla cuando choca.