マウスで横だけに移動。左上のやつは所有ポイントで 、弾丸等は自動で発射します。 スペースと上キーを押すと… 改善点や要望があればコメントしてください! 21/4/2 ???を倒せ!! ベータ版配信開始! 21/4/3 新しい敵を追加 21/4/3 真難易度を増設 21/4/3 真難易度開放条件を改正(15~10) 21/4/7 弾幕の出方を変更 21/4/9 赤色の弾をペン弾幕化 21/4/9 武器追加と増強の必要ポイント数を上昇 21/4/9 生きている時間は永遠とポイントがもらえる(4/30 削除) 21/4/9 赤い弾増量可能化 21/4/10 弾の出る時間要素を追加(右下の数字) 21/4/10 音楽を変更(14日削除) 21/4/11 武装を追加(ミサイル) 21/4/12 増強弾丸増量の上限を追加 21/4/14 ???を倒せ!! バージョン1.0開始 21/4/14 敵の出す弾丸数を変更 21/4/14 背景を変更 21/4/14 ボスキャラを一部変更 21/4/14 真・超上級のクリア者を張り出し(同日削除 21/4/14 増強の上限を30.0とした 21/4/14 弾丸増量の上限を7.0とした(24日に変更 21/4/14 射撃間隔の上限を0とした 21/4/18 爆発音を変更 21/4/18 レーザー音を変更 21/4/23 開始の音を削除 21/4/23 武器強化関連のものを武器関係で表示可能化 21/4/24 ミサイルの爆発範囲を増強可能化 21/4/24 武器の強化状況を 武器の強化状態を表示で閲覧可能化(上から順に 弾丸威力 弾丸が出るまでの秒数 弾丸数 爆発威力 ) 21/4/24 難易度ボタンの色を変更 21/4/24 弾丸増量の上限数を9.0とする 21/4/25 閲覧回数50突破! 21/4/27 バグを修正 21/4/27 赤い弾発射音を追加 21/4/28 難易度ボタンの色を変更 21/4/28 もし敵に攻撃が当たった場合輝く 21/4/29 増強の上限を50.0とする 21/4/29 ボスキャラを変更 21/4/30 ボスHPの減らないバグを大規模修正 21/4/30 弾丸の集団性を改善(3.75→2) 21/5/01 バージョン1.1にアップ 21/5/01 チートモード追加(同日使用不可能化) 21/5/01 バージョン1.2にアップ 21/5/01 新しい敵を追加 21/5/01 難易度選択を表示などをまとめた 21/5/01 段位制度を作成開始 21/5/01 ボスキャラを変更 21/5/01 5/01追加の敵を修正 21/5/01 初段を追加 21/5/01 二段を追加 21/5/01 三段を追加 21/5/01 四段を追加 21/5/01 五段を追加 21/5/01 六段を追加 21/5/01 七段を追加 21/5/01 八段を追加 21/5/01 九段を追加 21/5/02 公開から一ヶ月経った 21/5/02 閲覧回数65回突破(ありがたい限りです! 21/5/02 BGMを配置 21/5/09 必要金額を表示 21/6/02 公開から2ヶ月 21/6/06 ボスから弾丸が発射されるようになった 21/6/08 閲覧数100回達成(これは奇跡。gg) 21/6/09 桐生ココ会長卒業発表。f〇ck。 21/7/01 桐生ココ卒業。(泣) 21/7/02 公開から3ヶ月 21/8/02 公開から4ヶ月 21/9/02 公開から5ヶ月(多分もう更新しません) 21/10/02 公開から半年 21/10/07 ミサイル破壊で点数加算化
難易度はすべてで8つあり(4/3)、段位は9種類で、(5/1)全て結構難しくて今までで一番まともな弾幕ゲーム作品だと思います。 上はどのように更新しているかを書いたものですが、削除してしまった理由をここに書きます。 21/4/09追加 生きている時間は永遠とポイントがもらえる(4/30 削除) !!削除理由!! もともとこれはバグにより起こっていたものだったため、そのバグを修正した結果消えてしまいました。 21/4/10追加 音楽を変更(14日削除) !!削除理由!! 音楽の著作権が心配になり削除 21/4/14追加 真・超上級のクリア者を張り出し(同日削除) !!削除理由!! 必要性がないと僕自身が判断したため 21/4/23追加 開始の音を削除 !!削除理由!! うるさかったため 21/5/01追加 チートモード追加(同日使用不可能化) !!削除理由!! 記載なし