ベジェ曲線を用いて、自由にイージング挙動を作れるツールです。Scratchでcssのcubic-bezierのような簡単にイージング挙動を使えるものがあまり見つからなく、そのようなツールがあれば、『~秒で~へ行く』ブロックのように気軽にイージング挙動を使えれば便利だと思い、このプロジェクトを作りました。 /** 使い方 **/ EDIT画面で黄色の点を自由にマウスで動かしてベジェ曲線を作ります。TEST画面ではそのベジェ曲線を元にしたイージング挙動を実際に見ることができます。 上部の4つの中間点の変数をプロジェクト内のスプライト『Easing Function』に入っている関数の引数に入れることで、設定されたイージングの動きをします。 詳しくはプロジェクト内の『Easing Function』スプライトのコメント欄に書いております。 使い方◆「Why!?大喜利」3・4月のお題は”こまっている人を助けよう! 」 「お題(だい)」にこたえるアイデアを考え、プログラミングしてみよう! 編集部がびっくりするような、すてきな作品を作って、投稿(とうこう)してね! ◆自由にリミックス(改造)して、遊んでください! 面白い作品ができたら、こちらまで投稿を! http://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/index.html ※リミックス作品を投稿する時は”共有”を忘れないでね』
詳しい使い方は下記の動画で説明しております。 https://youtu.be/ofNZ2_eD_Zw 更新履歴 ■ver1.1..イージング関数のアルゴリズムを変更 ■ver1.01..初期化関数 追加 ■ver1.0..公開 #Animations #Tool #Intro #Engine