Este laberinto inicia con una pelota de básquet, se mueve usando las flechas del cursor (arriba, abajo, izquierda y derecha). Al tocar un borde negro del laberinto reinicia al punto de inicio del laberinto. Al mover la pelota con los cursores esta cambia de color. Al llegar a la esfera verde que representa la salida al laberinto, gana el desafío. Luego , se activa un jugador 2 (personaje buzo), con las mismas indicaciones que Ball.
El proyecto se inicio con un fondo de laberinto. Se selecciono el objeto Ball que tiene varios disfraces, que cambian de color al moverse. Dificultades activar los códigos del objeto Ball y Buzo para que retornar a la posición inicial y así reiniciar el juego del laberinto.