〜基本操作〜 ボタンを押すか、回答欄に半角数字で書き込む。 ボタンがない場合は、ステージの下半分のどこかを押せば回答欄が出てくる。 間違えた場合は、そのまま入力せずに✅を押す。 〜鍛冶屋〜 武器と防具の強化ができる。 ・効果 武器強化…命中率up 防具強化…回避率up 〜道具屋〜 回復薬が買える。 ・効果 ローポーション…HP10回復 ハイポーション…HP50回復 エリクサー…HP200回復 〜宿屋〜 HP全回復や、セーブができる。 ・効果 泊まる…HP全回復 HPが規定以上(100+level×10以上)の場合は効果なし セーブ…セーブができる。 〜神殿〜 ・進み方 ルーレットを押すと、ルーレットが回転する。 ルーレット以外の場所を押すと止まる。 ルーレットの出した目の分だけ進む。 また、アイテムを使用できる。 ・マスについて 緑…通れないマス。 ペールオレンジ…イベントのない通常のマス。 青…魔物と戦うことになるマス。 赤…イベントが起こるマス。 黒…ゴール、次のステージへ行けるマス。 ・戦闘 自分の攻撃ターンになると、 ルーレットかアイテム使用を選べる。 ルーレットを選択すると、ルーレットが回る。 ルーレットを止め、その数字によって敵に入る ダメージが変化する。 アイテム使用を選択すると、アイテムを使用できる。 アイテムを使用しても、そのターンに攻撃ができる。 戦闘に勝利すると、経験値がもらえる。 勝利条件は、敵のHPが0になること。 経験値が一定数に達すると、Level upする。 敗北すると、経験値がもらえず、神殿から吹っ飛ば される(神殿から戻される)。 敗北条件は、HPが0になること。 ・イベント内容(頻度が高い順(同率あり)) お金が増える。 HPが回復する。 宝箱を発見する。中身は回復薬。 お金が減る。 HPが減る。 経験値が増える。 〜古代龍〜 神殿内…最上階への道でゴールすると、古代龍と戦うことができる。大体Level10以上になってから挑むことをお勧めする。なお、後戻りはできないのでご注意を。そして、古代龍に勝利すると、セーブが出来ないので要注意。戦闘方法は、通常戦闘と同じ。ただし、回避率を無視してくる。 〜ボタンについて〜 status…ステータスを確認できる。 go to town…街へ戻れる。 このボタンを押した後に謎の回答欄が出てきても、も無視してください(✅を押す) アイテム使用…アイテムを使用できる。 〜セーブ・ロード〜 宿屋でセーブができる。セーブコードは29文字あるので、コピー漏れに注意。中を見てコピーすることをお勧めする。 ロードは、つづきからを押すとできる。
chanが抜けているのは仕様です。 scratchRPGということで、scratchの素材だけにしようと思いましたが、鍛冶屋に無理がありました。 バグ報告よろしくお願いします。 〜クレジット〜 参考にしたプロジェクト…sugorokuRPG2 https://scratch.mit.edu/projects/456679422/ (本当はこれの軽量版) ステージ参考 https://scratch.mit.edu/projects/394779878/ @korokoro19様、毎度毎度ありがとうございます! 〜あとがき〜 分かる人には分かるだろうけど、名前考えるの無理だった。ってことで、あのアニメから色々拝借しました。 制作途中で、iPadでリストの大きさ変えられるようにならないかなぁとすごく思った。 結構自信作なので、コンテストが終了したら、了承を得て、単独のプロジェクトとして再共有しようと思っています。 #RPG #scratch 〜原作の説明欄〜(リミックスした時点) 日本語は下↓ English Hello! Since we have reached 1.6k followers, we are holding a programming contest. We are recruiting projects in two divisions Game Division We are recruiting various games. 2. Intro division We are recruiting intros. Freebie game division follow you . Stars and hearts for all your projects. Intro division1st place I will follow you. Use that intro. Stars and hearts for all your projects. Special Awards I will give this prize to an awesome work that didn't rank high in intros or games, but is amazing. As a prize, you can collaborate with me. Please remix this project and participate. The deadline is 23:59 on April 30th. Japanese こんにちは! フォロワーが1.6kを達成したので、プログラミングコンテストを開催します。 私たちは2つの部門でプロジェクトを募集しています。 1.ゲーム部門 各種ゲームを募集しています。 2.イントロ部門 イントロを募集します。 景品 ゲーム部門1位 フォローをします。 星とハートをあなたの全部のプロジェクトにつけます。 イントロ部門1位 フォローをします。 そのイントロを使います。星とハートをあなたの全部のプロジェクトにつけます。 特別賞 イントロやゲームで上位にランクインはしなかったけれど、すごい作品をこの賞にします。 景品として、私とコラボすることができます。 〆切↓ 4月30日午後23時59分まで このプロジェクトをリミックスして参加して下さい。