Vielen Dank für den ersten Platz!!! Alle Teilnehmer haben sich wirklich viel Mühe gegeben! INFORMATION: This project is in GERMAN, an english version will be published soon! INFORMATION: Dieses Projekt ist auf Deutsch. Dass eine englische Version folgt, interessiert vermutlich niemanden, der das hier lesen kann... Trotzdem sag ich's einfach mal... ------------------------------------------------- Es gibt 5 Level voller Gegner! Schaffst du es, alle zu besiegen? Sammle Münzen, um deine Charaktere zu verbessern. Nur so kannst du auch den letzten Gegner besiegen. STEUERUNG Du bist rot. Dein linker Spieler wird mit AWD gesteuert, dein rechter mit ←↑→. Am Rand prallst du ab. Durch Hindernisse kannst du weder schießen, noch laufen. ZIEL Dein Ziel ist es, alle blauen Gegner abzuschießen. Hast du vorher keine Leben mehr, gewinnt blau. Die Spieler können natürlich auch Spieler der gleichen Farbe abschießen. TIPPS Es gibt drei verschiedene Gegnerarten mit unterschiedlichen Werten. BLAU: der gewöhnliche Gegner; gibt 3 Münzen TÜRKIS: sehr schnell, hat aber nur wenig Leben; gibt 6 Münzen VIOLETT: hat etwas mehr Leben und macht viel Schaden, ist dafür aber sehr langsam; gibt 9 Münzen ------------------------------------------------------------------ CREDITS Schriftarten (Google Drawings): - Righteous - Fredoka One Basis-Programm und Veranstaltung des Wettbewerbs: @KROKOBIL Musik: DJ Striden - Lights [Dream Trance] (danke an @Xiko ) Alles andere: @Haijo18 :) Viel Spaß! ----------------------------------------------------------- WAS ICH VERÄNDERT HABE: - Startmenü - Shop - mit verschiedenen Skins zur Auswahl, die verschiedene Werte haben -Levels - mit Levelauswahl -verschiedene Gegnertypen - ausgewählt, welche und wie viele davon in den einzelnen Levels auftauchen (Sie haben dort auch nicht immer die gleichen Werte) - Komplettüberarbeitung des Designs (Hintergrund, "Kugeln", etc.) - Veränderungen am Code - Die Lebensleisten funktionieren nun unabhängig von der Maximalanzahl der Leben ordnungsgemäß - Überarbeitung der einzelnen Figuren, so dass sich all ihre Werte in einer Variablen speichern lassen, wodurch sie sich leichter verändern lassen Ähm... Wer scrollt bitte so weit runter?