Kliknij w zieloną flagę, aby wyczyścić scenę. Przesuń myszką ołówek w nowe miejsce i naciśnij klawisz "k" lub "t". Możesz zmieniać wielkość figur za pomocą suwaka.
OEIiZK, Przygotowano w ramach projektu Warszawa programuje!, na potrzeby szkolenia "Matematyka ze Scratchem".