Clicca sul bottone blu per lanciare il dado e far muovere gatto. Quando arrivi sulla casella verde, rispondi alla domanda, controlla se la risposta che hai dato è giusta cliccando sullo spazio e rilancia il dado. Se invece capiti su una casella rossa subisci una penalità, gatto scivolerà indietro nella casella indicata. Buon divertimento e buon apprendimento!!!!
Un grande ringraziamento agli alunni della classe 3^A del plesso di Largo Ghiglia dell'Istituto Comprensivo M. Novaro di Imperia per i bellissimi disegni.