Jogo da probabilidade: o objetivo deste jogo é fazer o carro percorrer a trilha. Para isso você precisa clicar no botão laranja para a roleta girar, e esperar ela parar em uma das 4 cores, cada cor fará o carro andar um número específico de casas, o jogo acaba quando o carro chegar ao final da trilha. Azul claro = 1 casa Azul escuro = 2 casas Vermelho = 3 casa Amarelo = 4 casas
Aline Trapp (Editora Robomind) Tatiana Almeida (Editora Robomind) Thiago Bortoluzzi (Editora Robomind)