Começar: clique na bandeira verde Comandos: aperte a tecla "espaço" no teclado para pular o obstáculo Você poder alterar esse exemplo no Scratch! Que tal experimentar: - adicionar um botão de recomeçar o jogo, zerando a pontuação? - alterar o personagem que pula? - alterar o objeto a ser pulado? - mudar o fundo da tela? - adicionar objetos mais altos a serem pulados? Use sua imaginação, e crie coisas novas! Este é um código inicial para o tutorial do YouTube: "How to Make a Jumping Game" (https://youtu.be/1jHvXakt1qw)