~システム説明~ ※必ず下までお読みください 自宅の母と話すと体力が回復します。 一定の進捗がある状態で母と話すとアイテム等を受け取ることが出来ます。(初期状態を含む) ~マップ時操作~ 十字キーで移動 Zキーでメニュー スペースキーで選択 ~メニュー時操作~ 数字キーで対応したアイテム等を使用・装備。 セーブ等をする。 ~戦闘時操作~ 未完成です ※注意事項 名前が長すぎるとコンテンツが隠れる場合がありま す。 武器屋などで選択が出来ない場合は建物を出て下さい このプロジェクトのコメント欄にセーブコードは入力しないでください。(自力でクリアしたい方の為) このプロジェクトと同じ表紙のスタジオにセーブコードと進行度を入力してください。 セーブでは主人公名が保存されていないのでご了承ください。 更新中でもプレイは出来ますが不具合が生じる可能性があります。
このプロジェクトは未完成です。 システム上のご意見を聞きたいと思い、公開することにしました。 名前の由来はSCP-070-jp ワンワンランド犬ではない何か _引用先_ ~BGM~ 「午前中に逝きます」 https://dova-s.jp/bgm/play1658.html ~敵キャラクタ~ イラストAC https://www.ac-illust.com/ 沼江蛙 さん _更新内容_ β版1.1.0 2021/06/25 初期の村(仮名)が完成しました。 β版1.1.1 2021/07/04 近場のダンジョンへ移動できるようにな りました。(未完成) β版1.2.1 2021/07/10 セーブコードを表示できるようになりま した。(読み込み不可・未完成) β版1.2.2 2021/07/14 ログインしていない場合のメッセージを 作りました。 BGMを追加しました。 β版1.2.3 2021/07/23 軽量化をしました。 一部スプライトを整理しました。 β版1.2.4 2021/07/28 セーブコード読み込み後に埋まってしま わないように修正をしましした。 β版1.3.4 2021/07/31 セーブ読み込み機能が完成しました。 (不具合はまだ多いです。) β版1.3.5 2021/08/02 セーブ機能の不具合を修正しました。 β版1.3.6 2021/08/04 ストーリーを変更しました。 スキップの反応速度を改善しました。 β版1.3.7 2021/08/13 主にセーブ関連の不具合を修正しました 近場のダンジョンの細かなマップ変更を 行いました。 β版1.3.8 2021/10/16 メニューの反応を改善しました。 β版1.3.9 2021/10/23 武器屋のシステムを変更しました。 セーブ読み込みの軽量化をしました。 _予定しているアップデート_ エンカウント・戦闘システムの作成 アイテムの追加 質屋のシステムを変更 軽量化 #game #original #RPG #save #Savefunction #games