これは、αバージョンです。それを分かってからコメントしてね。 質問する際は、同じ質問が無いか確認してね。 にゃんこ大戦争の再現(Scratch cat大戦争と改名)で す。(☆一番下へ) 毎バージョン少しずつ説明も変わっているので見てみてね。 最後まで読むと楽しさ22.2倍です。 キャラの説明は下です!見ると役に立つと思います。 ※こんなのより、本家様を遊びましょう ※読み込みが遅い場合は、読み込みが完了しても 満足に遊べない場合があります。 ※少し動作が遅い場合はもう一度旗を押してみてください。それでも動作が遅かったら再読み込みしてみてください。 ルールは簡単! 好きなにゃんこを編成! 戦闘開始を押し、赤い丸をタップしてステージを選択! お金がたまったら、キャラを生産する! そして、敵を倒して城を落とす!それだけです(´ー`) 攻略方法に関しては大体本家と一緒なので、本家の攻略法を調べればいいです! 上級者向けの機能 3(,1,2)キーを押すと、デバッグモードに変更できます。 9キー ステージ全開放(チート)(デバッグ用) Enterキー 経験値1万獲得(チート)(デバッグ用) キャラ図鑑 本家の説明もちょこちょこ入れたり、元ネタがあるキャラもいるので、城を落としながらでも見て下さい♪ cat 75円で生産できる安価の壁キャラ。上級者になるとつかわれないが、序盤では壁として重宝される。 (単体攻撃) シールドネコ 体力が高い壁キャラ。150円と出しやすいが、攻撃力はすずめの涙ほど。 (範囲攻撃) 兵士ネコ 体力もまあまああり、攻撃力もあるバランス型。射程も少しあるので、壁で守ってあげると長生きする。 赤い敵にめっぽう強い(単体攻撃) あしながネコ 足がキモイ程に長いネコ。とある小説のおじさんのモデルだとかなんとか。単発だけなら攻撃力はハイクラス。 エイリアンにめっぽう強い。 (単体攻撃) ネコーン 移動力に優れたキャラ。攻撃回数もハンパない。満月の夜、不思議な石の力により半身だけ入れ替わってしまったらしい。 (単体攻撃) 浮遊ネコ 体力は少ないが敵を一掃する。とあるエナジードリンクを飲んだら、手が翼のようになっていたという。 (範囲攻撃) ネコ魚 戦闘向きの高級魚。ステータスのバランスがよく、口での攻撃が笑える。 赤い敵にめっぽう強い。ごくたまにクリティカルを放つ(単体攻撃) ネコドラ 単発だけなら攻撃力はピカイチの遠距離型キャラ。突然変異でドラゴンみたいになってしまったらしい。 (単体攻撃) 巨大ネコ 超絶破壊力&強靭な体力を備えたキャラ。毎日トレーニングしたらこうなったという。顔もなんだかいつもと違うような… (範囲攻撃) ネコ車 大金を使い、車を手に入れたネコ。自分では戦わない。黒い敵をふっとばす(範囲攻撃) 飛行にゃんこ @koronyaにより生み出されたネコ。敵に特攻して大ダメージを与える。(単体攻撃) 薬使いネコ @1296-cat (サブ垢)で生み出したネコ。様々な薬を使い、赤、エイリアン、悪魔に超ダメージを与え、攻撃するたびに体力を少し回復させる(遠方全方位範囲攻撃) ワロタネコ @Kandokeidoにより生み出されたネコ。 いつも笑っているがまあまあ強い。(範囲攻撃) ナゾノネコ ネコなのか何なのか、正体不明のキャラ。体力はとても低いが、射程がとても長いため、壁で守ればとても強い。 属性を持たない敵を吹っ飛ばす(範囲攻撃) ヒトネコ 人のようなフォルムを手に入れたネコ。体力、攻撃力のバランスが良く、二回攻撃の能力を持つ! (範囲攻撃) 剣士ネコ 剣士として覚醒したネコ。 超激レアにして高い生産性をもつ。 悪を討つための力、赤と悪に超ダメージを与える。(範囲攻撃) 魔王ネコ その名の通り魔王であり、 出したらほぼ勝ちのチートキャラである。超越体特効を持つ ただし、超弱体化を最近喰らいました(遠方全方位攻撃) 永久の門番者 世界小宇宙化計画4管理部の一角で時を戻し世界の可能性を模索する者。悠久の時を経て、様々なことができる超人学校首席。すべての時を止めるがことぐ、すべての敵の動きを止める。(全方位範囲攻撃) 地の門番者 世界小宇宙化計画4管理部の一角で地を慣らし整えることで世界の環境を模索する者。彼が創りし力の根源「Create of Pen」(創造のペン)を使い、地を操る。趣味はペン回し。必ずすべての敵の動きを遅くする。(遠方全方位範囲攻撃) 風の門番者 世界小宇宙化計画4管理部の一角で風を操り究極の環境を模索する者。四季と模倣の風により必ずすべての敵を吹っ飛ばす。(遠方全方位範囲攻撃) 星の門番者 世界小宇宙化計画4管理部の一角で星を創造し新たな可能性を創りし者。恒星と惑星の衝突による力は必ず裂波を放つ(範囲攻撃) ☆(この「再現」は、色合い、キャラステータスなどの細かいところではなく、めっぽう強いやゾンビなどの属性や特性、全方位は最長射程で城を感知する、などのゲーム性や仕様を再現するという意味です。
原作者: @U-M-L 様 追加点 ・弐の試練を追加。 ・キャラクターをXIV追加。 ・敵を追加。 ・猫の会話追加 ・「ドロップキャラ」分類追加 ・0体編成防止 ・パワーアップ ・日本編 ・敵のメタル属性 ・波動(敵の) ・敵のぶっ飛ばし ・青玉 ・再生産バー ・破滅の時を追加 ・味方の停止能力 ・味方の鈍足能力 ・敵に天罰弱化能力(味方のHP、攻撃力、移動速度を一時的に弱化させる) ・マップ読み込みの短縮 ・ゾンビ属性もとい潜りと蘇生 ・味方の裂波 ・敵の吹っ飛ばし無効 ・敵の鈍足無効 ・敵の停止無効 ・冠(3キーのデバッグで設定可能) ・キャラ回復 ・距離間比例(実際は反比例) ・キャラ攻撃毎攻撃力上昇 ・割合攻撃 ・分身 ・一部敵がやられた時に敵が登場の仕様 ・ボスを倒さないとクリアできないステージ ・味方のワープ無効 ・味方の波動無効 ・打たれ強い能力 ・敵の爆波能力 ・バリア ・敵の裂波能力 ・敵の呪い ・敵の迎撃呪縛(1秒ごとに一定ダメージを受ける) ・超越体特効(超越体属性に対して被ダメージ1/3、与えるダメージ2倍、超越体は超越体特効に攻撃した攻撃力の2/3を自分が受ける) ・味方の爆波能力 ・HP、攻撃力固定化(敵&味方) ・にゃんこ砲 ・カウンターアタック(ヒットバックした後に問答無用で打つ特殊攻撃) ・ヒットバック軽減 ・生き残り ・超越シールド(悪魔シールドと同じ) ・一回攻撃 ・所有していないキャラはパワーアップ、キャラクター編成に出なくなる 実装予定 NASHI