PLAYER 1: Moverse: W A S D GOLPES: H: si mantienes mas tiempo la tecla h, hará un combo PODERES U: Henki Gama Y: Bola de energía TRANSFORMACIONES: Q: Se transforma en Goku Kaio-Ken x10 Y: Kame hame ha: para utilizarlo es necesario estar en modo kaio-ken h: es un golpe, pero al mantenerlo mas tiempo oprimido, hace un combo de velocidad. NOTA: POR AHORA UNA VEZ QUE GOKU PALYER 1 SE TRNASFORMA A KAIO-KEN, NO PUEDE REGRESAR A LA NORMALIDAD, AMENOS DE QUE REINICIES EL JUEGO. PERO ESO LO CORREGIRE CUANDO PUEDA. PLAYER 2: Moverse: Flechas GOLPES: Tecla de numero 1: pasa lo mismo que con el player 1 PODERES: Tecla numero 2: Bola de energía Por ahora este Goku no tiene el Kaio-ken y la henki gama. En el proyecto no he puesto todavía una barra de ki, ni tampoco de vida, ya que el proyecto lo empezó ayer 7 de Julio del 2021, y hoy 8 de Julio apenas pongo el kaio-ken y la henki gama. Tampoco tiene las colisiones de ataques ni el aturdimiento.
Este proyecto es una prueba de los controles de los ataques que estoy haciendo para mi juego de peleas de Dragon ball. En este proyecto estoy utilizando a Goku para poder ver como creare el sistema de combate en el juego de Dragon ball; aunque en el juego de dragon ball por ahora solo voy en la selección de personajes. No se de donde saque los sprites, pero cuando lo sepa, créditos totales a el. Este proyecto al igual que el de juego de peleas de dragon ball los estoy haciendo sin ningún tutorial, y proyecto de referencia, solo con mis conocimientos previos.