ダメージ判定実装! ┄┉┅━使い方━┅┉┄ ・マウスでエイム ・クリックでショット ・左右キーで移動 ・下キーでイカ ・上キーでジャンプ ・上+左右キー+クリックでスライド
エイムの45°単位を改善しました。 インク回復時のエフェクトを追加しました。 壊せるものへ対しての標準をつけようと思いましたが、インク側スクリプトを見ると、物体またはオブジェクト判定まで繰り返すのではなく、決められた床などに触れるまでという表記でした。オブジェクト側も、クローンではなくペンのスタンプを使っていたため、これ以上解読するのは難しかったです。 武器設定に関しては、項目ごとに役割が決まっており、空白だったり数字が入ってたりで武器種を判断していました。4項目目が射程であること、どっかの項目が乱数の範囲 というところまで分かりました。 以上自分用 とてもいいスクリプトだったので参考にします。