Здесь нейросети обучаясь методом естественного отбора будут играть в флэпибёрд Верхний счётчик - количество пройденных препятствий Нижний счётчик - номер поколения Q - обновить основную нейросеть R - обновить все нейросети Жёлтая птица это победитель прошлого поколения от которого произошли все остальные