Ce projet est la simulation d'une balle rebondissante dans un cube (ou presque) en 3D polygonale. Utilisez les différents contrôles et paramètres afin d'observer tous les changements possibles. Contrôles : ZQSD : déplacements horizontaux E/A : monter / descendre flèches ou clic + mouvement souris : rotation caméra espace : pause maintenir R : revenir à la position initiale W : cacher / afficher les variables /!\ Des détails trop élevés peuvent faire ralentir votre appareil (voire le faire crasher si c'est un grille-pain). /!\ L'idée de ce projet m'est venu de l'utilisateur boisvert ( https://scratch.mit.edu/users/boisvert ) qui sait très bien coder la 3D à un point de fuite. Cela m'a d'abord poussé à créer un premier projet ( https://scratch.mit.edu/projects/468881565 ) avant de me lancer le défi de créer un réel moteur en 3D polygonale que voici.