〇リミックスした理由〇 このゲームを始めてやった時、とても完成度が高くて感動しました。 そこで完成を待ってみましたが、なかなかに更新されないので作ってみました 〇概要〇 このゲームはアクションゲームです。 このゲームは「I Wanna Be The Guy」の二次創作 ゲームです。 〇操作方法〇 ~基本操作~ 左右矢印キー・・・左右に移動 zキー・・・ショット 上向き矢印キー・・・ジャンプ(連続2回まで可能) rキー・・・リスタート qキー・・・自殺 スペースキー・・・調べる ゲームオーバー時にpキー・・・セーブコードの表示 ~メニューなどでの操作~ 左右矢印キー・・・選択対象を変更 上下矢印キー・・・選択対象の変更 スペースキー・・・決定 〇言語について〇 設定→言語(Option→Language)から言語を選択 できます。日本語と英語の2種類があります。
stage3の作成にあたっての使用したツール マップ作成ツール↓ https://scratch.mit.edu/projects/235196684/ ●画像● ・主人公の見た目・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・針の見た目・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・フルーツの見た目・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・リフトの見た目・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・木の見た目・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・ブロックの見た目・・・「I Wanna Be The Guy」 ・ワープの見た目・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・スイッチの見た目・・・(「I Wanna Be The Engine Yuutu Edition」)より ・ゲームオーバーの文字・・・(「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・その他のすべての画像・・・自作 ●音楽● ・タイトルのbgm・・・サイバー16 (「魔王魂」様より) ・チュートリアルのbgm・・・Happy Pop (「煉獄庭園」様より) ・ステージ選択のbgm・・・日々是好日 (「甘茶の音楽工房」様より) ・ステージ1,2のbgm・・・Home Sweet Grave (原曲:「アークシステムワークス」様、 アレンジ:「toracatman」様、@Leihuiyingxiong) ・ステージ1,2ボスのbgm・・・戦闘曲04 (「魔王魂」様より) ・ゲームオーバーのbgm・・・Might is Right but Tight (原曲:「アークシステムワークス」様 アレンジ:@Leihuiyingxiong) ・ワープ時のSE・・・オーラ1 (原曲:「効果音ラボ」様 改変:@Leihuiyingxiong) ・死亡時のSE・・・? (「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・射撃時のSE・・・? (「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・針の壁のSE・・・? (「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・果物などが落下するときのSE・・・? (「I Wanna Be The Guy」(Kayin様制作)より) ・メニューで選択対象を変更した際のSE・・・click(「Game Maker 8」(YoYoGames様)より) ・メニューで決定をした際のSE・・・curious_up (「Game Maker 8」(YoYoGames様)より) ・コンティニュー時にエラーが起きた際のSE・・・curious_down (「Game Maker 8」(YoYoGames様)より) Musmus https://musmus.main.jp/music.html ●主な変更点 stage3の追加 ボスのHP調整など ※推奨難易度はHARDです ※このゲームが苦手な場合はMEDIUMです