概要 笑う死体の山を操作して流れてくる食べ物を食べて、ハイスコアを狙うゲームです。 現在、更新予定等はございません。 ゲームモード ノーマルモードでは、30秒毎に部門が変化します。設計チームまで辿り着いたらクリアです。 チャレンジモードでは、体力が0になるまでゲームが続き、時間の経過によりスコアが上昇します。このゲームモードでハイスコアを達成すると、タイトル画面のハイスコアが更新されます。 プレイ方法 マウスポインターの高さに 笑う死体の山がついてきます。 食べ物をとると回復+スコアが上昇、E.G.Oに 当たるとダメージを受けます。 HPは左上のHPバーに表示されます。 時間が経過するとアイテムが出て来る頻度、 アイテムの流れるスピード上がるので 気をつけましょう。 尚、食べ物は見た目に関わらず回復量は同じですがEGOは属性に応じてダメージが変化します。 (正確な倍率ではありませんが本家と同じ弱点属性です。) また、HPが最大の状態で回復すると加算スコアが2倍になります。
原作 Project Moon 基本的に画像は Lobotomy Corporation 攻略wiki からいただきました。 余談 選択肢風ボタン 業務終了風ボタン HPゲージはすべて自作です。 また、ウェルチアースはゴリ押しで切り抜きました。