㈷ タワーディフェンスで傾向1位!! 傾向2番目 更新 8/12 Ver 2.9 軽量化、音量ボタンの追加、 モブ複数の追加とパラメーターを調整し 違法行為を検出しました。 8/11 Ver 2.6 大砲を追加しました。 大砲はリロードが遅くもろいですが 大きく敵を吹っ飛ばせます!! Ver. 2.5 グラフィックを更新しました。 8/10 バフ3種を追加しました。 始まってからすぐに始まらずに スタートボタンを押して 読み込みをしてから始まるように なりました。 難易度は普通です。 このゲームは 7種類のネコと4つの建築物を使って 敵の大きな城に侵入することが目的です!! 1種類では勝利する可能性が低いので 複数の種類を使うことをお勧めします。 AIなので 行動が変わります。 説明 プレイヤーのネコが敵の城に入ると 勝利し、逆に侵入されると負けになる。 勝利のコツは出来るだけ早く 城を置いて軍を進めること ネコの説明 歩兵 進軍系 コストが一番低く体力が低いが 攻撃力が高くて建築物を早く壊すことが出来る。 騎士 攻撃系 コストはまあまあで攻撃力と体力が高いが 動きが遅い。 カタパルト 攻撃系 コストが非常に高く体力が低いが その機械から投げられる岩で 大量の兵士や騎士を一掃できる。 矢、岩を破壊する。 弓使い 補助系 コストはまあまあ。 体力が高くて攻撃力もある。 しかし矢のため一掃は出来なく 岩は破壊出来ないが 敵が大きく吹き飛ぶ。 ウマ乗り 突撃系 コストはやや高い。体力がまあまあで 動きが早くカタパルトなどの高い攻撃力が ある敵を馬と剣の力で簡単に倒すことが出来る。 New!!(Var2.01から) ローマ兵 護衛系 コストはかなり高いが 屈強な体力と攻撃力を持っている。 城を守る時や 大量の敵がいるときに活躍する。 回復兵 仲間を治療できます。 建築物!! トゲ プラットフォーマーなどでおなじみの障害物。 体力をじわじわと削ります。 壁 鋼鉄の固い壁。 矢や岩を通さずに 敵を押し返す。 城 自分の旗(赤色)の場合には 城を置いた場所に キャラクターを移動できる。 勝つためには必須。 しかし敵が自分の城に来た場合には 逆に敵がそこからスポーンするようになるので ローマ兵などで城を守ろう。 兵士スポナー 兵士を1秒に一回生み出す。 ただしスポナーはもろいので 攻撃の届かないところに置こう。 バフ お金を使うとキャラクターを強くできる。
ノーマルモード https://scratch.mit.edu/projects/555929929/ リミックスはじゃんじゃんして下さい!! どのようなものも私は受け付けているので。 狂わせてもヤバくしても ♥と☆は200%します!!(本垢とサブ垢で。) クレジット↓ inaehaheroさん 大砲の音 0123さん ゲームオーバーのモーション 魔王魂さん BGM 710666さん 兵士ネコ ありがとうございます。 リンク VS ゴボ戦 おに級 https://scratch.mit.edu/projects/559420645/ タグ #game #games #art #arts