請按開始以遊玩麻將 可以單人玩,也可以多人在同一設備上玩。也就是多開或是多人公開手牌對弈的概念。(後者雀魂友人場也有) 遊玩麻將時,會有3-4排牌,分別代表每個人的手牌。 (所以誰聽什麼牌是可以看到的) 左側燈號代表當前玩家,在台麻中以圓點表示,如果是紅色,代表當前為莊家,黑色就代表當前為子(閒)家,淺紅色燈號代表莊家位置;在日麻中則以東南西北表示,如果是紅色就是當前玩家,單純字就不是當前玩家 有時畫面的中上方會出現按鈕(拔北、吃、碰、立直等等),拔北和立直代表當前手牌的操作,而吃和碰代表其他手牌的操作,點下去會有亮起來的牌可以選擇要吃或碰哪一些牌。 有人胡了後,會跳出役種頁面,按確定後,可以按重新開始以進行下一局 按畫面可以切換查看向聽數或分數。胡牌役種顯示時按空白部份可以切換查看役種顯示或是牌面顯示 還有一項隱藏功能是可以按空白鍵重複洗牌以測試平均向聽數(此功能建議使用Turbo模式,按住Shift並點一下綠旗) 平均向聽數測試結果: 日麻-三麻 (JP-3Player):3.2-3.5向聽 日麻-四麻 (JP-4Player):3.5-3.7向聽 台麻-三麻 (TW-3Player):4.0-4.15向聽 台麻-四麻 (TW-4Player):4.25-4.45向聽 其他按鍵: 按空白計算平均向聽數 按S開始 按Q摸切 按T測試向聽數,按Z取消(僅限作者) 按E測試胡到的役種,按I取消(僅限作者) 按C顯示雲端變數,按V取消 按A顯示AI推薦打牌,再按一次A取消
本專案不定時更改洗牌方式。 程式內含https://scratch.mit.edu/projects/303543946/ (@-Rex-Test-)這個專案的程式,但目前沒用到 向聽數的意思是最少還要進幾張牌才能聽牌(台麻稱為進聽數) 目前只能碰和吃,不能槓 Currently, you can ポン, チー but not カン. 胡牌的役種缺了以下這些: *日麻 槓相關的役種(槍槓、三(四)槓子)、流局滿貫 *台麻 莊家、連n拉n、槓相關的役種(搶槓、槓上開花)、地聽、天聽 在役種判斷上,鳴牌消一發(還有天和地和)等等的判斷還有一些bug 2021/8/22:發布 2021/8/23-1:繪製麻將牌 2021/8/23-2:加入每個人的向聽數 2021/8/23-3:加入七對子向聽數計算 2021/8/23-4:加入摸打練習 2021/8/27:修正向聽數的其中一個bug,並加入開始按鈕,可以只拿滑鼠玩了XD 2021/8/29:新增「剩餘張數」,王牌區(最後會被留下而摸不到的牌)已經排除在外 2021/8/31:由於親友的建議,製作了切換台/日麻、三/四麻的按鈕 2021/9/1-1:不再需要Turbo模式也能正常遊玩,因此對移動端用戶更友善了 2021/9/1-2:新增打出牌時的發音(不知道好不好) 2021/9/1-3:特殊形(七對子與國士無雙)的向聽數計算已完成 2021/9/3:新增胡牌判定,但只能自摸,並且有一點點bug(打出去才算) 2021/9/4-1:解決一盃口的向聽數問題 2021/9/4-2:加入當前巡數 2021/9/4-3:新增拔北按鈕 2021/9/4-4:整理程式碼 2021/9/4-5:加入鳴牌按鈕(還不能用) 2021/9/5-1:改變台灣麻將牌的樣式 2021/9/5-2:新增"不吃碰槓"選項 2021/9/5-3:胡牌現在可以即時顯示了 2021/12:悄悄的將不吃碰槓改為預設開啟 2022/1/24:修改洗牌演算法 2022/1/25:修正一些bug 2022/1/30:加入"重新開始"按鈕(測試功能) 2022/2/6:加入日麻三麻碰牌功能(然後附帶很多bug) 2022/2/6-2:修正一些bug 2022/2/7:修正胡牌判定(in副露時) 2022/2/8:修正重新開始牌數不對的bug 2022/2/8-2:可以胡別人了 2022/2/9:新增寶牌指示牌 2022/2/9-2:新增三麻捨牌顯示 2022/2/9-3:新增寶牌顯示(測試功能) 2022/2/10:所有玩法都可以碰了 2022/2/10-2:加入紅寶牌 2022/2/10-3:加入"吃"功能 2022/2/10-4:由於bug眾多,先移除紅寶牌 2022/2/11:捨牌顯示已擴展至所有玩法 2022/2/14:向聽數計算方式改變(但還有問題) 2022/2/14-2:加入當前玩家指示燈號 2022/2/15:修正胡牌判定 2022/2/15-2:新增拔北張數顯示 2022/2/15-3:新增分數顯示與變動機制 2022/2/16:修正bug 2022/2/16-2:加回紅寶牌 2022/2/17:加入立直按鈕 2022/2/18:修正與立直有關的bug 2022/2/18-2:修正向聽數的bug 2022/2/20:紅寶牌可以碰了 2022/2/20-2:修正與要立直時拔北有關的bug 2022/3/29:立直宣言牌已經會橫擺了 2022/5/2:加入供托 2022/5/3:加入裡寶牌 2022/5/3-2:加入莊家與閒家,在日麻會支付不同點數 2022/5/3-3:改為輸入胡到的番數,點數支付會自動計算 2022/5/13:加入手動洗牌(測試功能,後來已拿掉) 2022/5/14:加入胡到役種提示(僅限日麻),不過尚未完成 2022/5/16:添加和了按鈕,可以自行選擇要不要和 2022/5/16-2:電腦會自動計算番數,不用自行輸入了 2022/5/17:新增擲骰開門的程式碼 2022/5/20:修正連續點兩下牌或按到兩張牌中間時會產生的bug 2022/7/18:添加莊家指示,及修正一些bug 2022/12/10:修正一索、發和中的圖像檔案問題 2022/12/11:修正擲骰開門程式碼的bug 2022/12/24:用突然想到的洗牌演算法,感覺還不錯 2022/12/24-2:新增遊戲開始時的牌背 2022/12/26:調整日麻的當前玩家指示 2022/12/31:修正立直後仍能手動點牌的bug,以及加入暗槓按鈕(還不能用) 2023/2/1:精簡向聽數計算演算法 2023/2/2:修正能按灰牌的bug,以及修改洗牌演算法 2023/2/3:修正一些bug,以及讓有人胡牌後就遊戲結束 2023/2/6:全面修改役種判斷演算法 2023/2/6-2:役種改為顯示在畫面中央的頁面上 2023/2/6-3:雲端變數改為記錄各家胡牌次數 2023/2/7:加入台麻台種 2023/2/7-2:整理程式,並加入還不能點的明槓按鈕,也加入了AI輔助判斷要打什麼牌的可選功能 2023/2/25:修改日麻三麻洗牌方式 2023/5/23:修改每一種玩法的洗牌成同一種演算法 2023/5/24:修改會按到別排的牌然後卡住的bug