Cキー・・・・ショット発射 十字キー・・・移動 (移動は十字キーのみ対応) ~アップデート履歴~ 2022年4月22日 ver1.11 簡易的にHIGHSCORE保存機能搭載。(失敗) 2022年3月21日 ver1.1完成 ・ブラックバード(4ボス)撃墜時に「6999<SCORE」(SCORE7000点以上)の場合、真のラスボスが出現 その強さはラスボスを凌駕するほど(出したくない人は中ボスのコインを無視してボスを少し遅らせて倒せば、点が低くなるので回避できます) 真ボスを倒してエンディングを迎えると・・・ 2022年2月21日 ver1.0 ・作品名を変更(サンプルゲームからあまりにかけ離れたものと化したため) ・最終面(4面)追加 ・演出を色々追加 ・2ボス判定が盛大にバグっていた問題などバグ修正 2021年11月29日 ver0.3 ・1面を大幅改修(完全新規面に) ・エクステンド点をかなり引き上げた(今までは残機が増えすぎていると考え) ・弾の当たり判定を全体的に縮小。これにより基礎難易度自体は落ちている ・いくつかのバグ修正 ・2面中ボスに調整が加わり、アルゴリズム改善と早期撃破でばらまくボーナスアイテムの増加。さらに機雷の速度も減少(hp0時のみ) ・処理落ちがゲームに与える影響を少しだけ軽減(あいかわらず処理落ちでゲームバランスそのものが変わってしまう現象自体は残ったまま) 2021年9月29日 ver0.2 ・3面を追加 ・2面boss弱体化 ・自機を強化 「当たり判定を僅かに縮小」「ショットに短射程の2wayを追加」 これに伴い2面敵配置を大幅変更 ・次回アップデートで1面を道中っぽく作り直す予定
警告! ・詰め込みすぎてScratchが読み込まない可能性あり (数回リロードすればだいたい読み込む) ・処理落ちでゲームが崩壊しだす可能性あり ・初めての作品なので品質保証はできない ・ゲームを構成する要素やプログラムが、作った順番グチャグチャなのでクオリティは乱高下しまくり ・bgm無し、ポーズ無し ~SCRATCHではじめよう!プログラミング入門~のサンプルゲームを参考にし、自分の好みをできる限り反映させたゲームです。 一部のグラフィックは阿部和広様監修の本に記載されたサンプルゲームの敵を使わせていただきましたが、問題があれば削除、差し替えます。 ・4面構成のシンプルなシューティングゲーム ・エクステンド(1UP)搭載。条件は一定のスコアに到達すること(400⇒900⇒1500⇒2200⇒3000⇒3900⇒4900・・・) ・一つの面につき、2つパワーアップアイテム出現。取るとショットの連射速度UPで4回まで重ね取り可能(ただし、2~4段階強化された状態でダメージを受けると2段階連射速度がDOWN) ・自機の当たり判定は中心の黄色い部分と見た目よりやや小さめ