クリックで周囲の模様を消すことができます。 模様は破壊されても自己修復されます。 めっちゃ重いのでここから↓ https://turbowarp.org/565198180
自然界の生物の身体に現れる模様は様々であり、そのどれもが複雑に形成されています。このような模様の生成原理は、ほとんど反応拡散系で説明することができます。 反応拡散系では、パラメータを調節するだけで模様は全く異なるものに変化します。 その例として6種類のパラメータを用意しました。 1~6キーで見ることができます。 ちなみに1は鯖の体表の模様です。