Hinoto ZERO ~The mystery night ヒノトという名の謎のSTG。 丁って干支のなんからしいです 辞書で適当にひいただけなので意味はありません 響きがかっこいいからです ZEROの由来はこれの開発途中のファイル名が「hinoto-01.sb3」で友達にマイナス1って言われたのでじゃあ次は0だなってなった結果です 使い方 ポインターについてきます。 水色の弾幕をよけてください。 ExtPt(エクステンドポイント)が100行くとエクステンド(残基復活)して、被弾が一回無効になります。スペースでBarrage Paint Mode。 冥土の土産が100均でいいならならSやってもいんじゃね?(※作者が1分も持たないように作られています。) デバッグ? あ、はい。死なない程度にがんばります 古いPCで処理落ちしないなんて言ってません。 バグ報告よろしく ストーリー(?) ここは大都会〇〇。 それは8月2日の夜だった。 突如空から謎の飛行物体が降りてきて暴れまわった。 箱は決めた。よし。アレ潰そ。 理由は寝れないから。 たまたま家にあったロケットランチャーを持って。 (えらいこじつけやなあ) ¥ いや待て何で家にロケットランチャーあるんだよおかしいだr 追記 ずるしてもむだだよ 勘のいい人は・・・
BGM 魔王魂 様 タコビ→ https://scratch.mit.edu/projects/557340809/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ クレジット Program:IMO-imo-satoimo&nagoya19023 絵:Scratch&IMO-imo-satoimo Music:魔王魂 Idea: @Chipopi & @nagoya19023 &うちのお母さんと俺氏 etc... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 検証環境1(meのメイン機) Lenovo YOGA 720-12IKB(81B5) CPU: Intel Core i3-7100U@2.40Ghz (2C4T、L3-3MB、最大2.4Ghz) RAM:4*1GB (DDR4-2133Mhz、オンボードSO-DIMM) GPU: Intel HD Graphics 620 SSD:SATAⅢのM.2(128GB) OS:Windows 10Home x64 検証環境2(ウチに眠る廃スペックPC) FUJITSU FMV-BIBLO/NFB75 CPU: Intel Core 2Duo-P8400@2.26Ghz (2C2T、L2-3MB、最大2.26Ghz (ただなぜか2.31Ghzまでクロックが上がることが確認されています。)) RAM:1*2GB(DDR3-533Mhz、SO-DIMM) GPU:チップセット内臓グラフィック(詳細不明) HDD:HITACHI(詳細不明)320GB OS:Windows 8.1Pro x86 検証環境3(meのサブ機) CPU: Intel Celeron N4000@1.10Ghz (2C2T、L2-4MB、最大2.6Ghz) RAM: 2*2GB(LPDDR4-2400Mhz、オンボードチップ) GPU: Intel UHD Graphics 600 eMMc:詳細不明の64GB OS:Windows 11Pro x64 検証環境4(妹 @Chipopi のタブレット) ASUS Zen Pad8.0(Z380KNL) SoC:Qualcomm Snapdragon 410 CPU:ARM Cortex A53 (4C、1.2Ghz、最大1.4Ghz) RAM:2GB(LPDDR3-533Mhz) GPU:Qualcomm Adreno 306 eMCP:16GB +64GB(Kingston Canvas Go! Plus microSD) OS:android7-x64(ASUSカスタマイズ) 検証環境5 自作 ASUS A88XM-PLUS(Rev1.3) CPU:AMD A10-7800 With Radeon R7 (4C4T、3.5Ghz、最大3.9Ghz) RAM:8GB(DDR3-1333Mhz) GPU:Radeon R7 512(Kaveri)(8U/512C、専用1GB、共有3,5GB) USB SSD:128GB(400MB/s) OS:Linux mint Cinamon ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 更新履歴 Ver.1.41s 使い物にならなかったので難易度を1.0から0.4までに変更 Ver.1.40s 敵の当たり判定を緩くしてハイスコア機能を付けた Ver.1.39s 自機攻撃のエフェクトを改良(?)した Ver.1.38s 自機攻撃にエフェクトを付けた Ver.1.37s ダサかったExtendを少し改良 Ver.1.36s 何だかんだ更新 Ver.1.35s メーターに少しエフェクトを付けた Ver.1.34s 若干難易度を下げた Ver.1.33s OKを連打すると正常に動かないのを軽減 Ver.1.32s 残機メーターのバグと細かいことを色々 Ver.1.31s 残基メーターのバグを修正したつもり Ver.1.30s Extendのプログラムを大幅改修 Ver.1.29s 残基メーターのバグを軽減 Ver.1.28s Sで不可能弾幕が量産されるバグを修正 Ver.1.27s 処理落ちても弾幕がバグらないようにした Ver.1.26s 弾幕が変わらないバグを修正 Ver.1.25s Sの難易度をもっとあげた Ver.1.24s 設定画面をもっとかっこつけた Ver.1.23s 設定画面をかっこつけた Ver.1.22s Barrage Paintを追加 Ver.1.21s パワー変更が出来ないバグを修正 Ver.1.20s 難易度変更がうまくいかないバグを修正 Ver.1.19s 難易度パワー変更をタブレット対応にした Ver.1.18s スコア表示を大幅改修 Ver.1.17s 弾幕が激増するバグを修正 Ver.1.16s Sの難易度をあげた Ver.1.15s スコアが0になるバグを修正 Ver.1.14s 時間を分と秒に分けた Ver.1.13s スコアが激増するバグを修正 Ver.1.12s スコアが-になるバグを修正 Ver.1.11s ライフ満タンの時にExtPtためるようにした Ver.1.10s 弾幕ロスをもっと軽減 Ver.1.09s 難易度を少し下げた Ver.1.08s 弾幕ロスを軽減 Ver.1.07s 難易度を少しUP Ver.1.06s 弾幕美を少しUP Ver.1.05s Extendを進化させた Ver.1.04s 敵HPゲージを進化させた Ver.1.03s 残基メーターがバグらないようにした Ver.1.02s 残基をメーターにした Ver.1.01s Extendするようにした、ExtPtを追加 Ver.1.00s 色々を大型アップデート やっとまともになる Ver.0.09s HPメーターを修正 Ver.0.08s スコアが出ないバグを修正 Ver.0.07s スコア、攻撃力、タイマーを追加 Ver0.06s 敵HPゲージを進化させた Ver.0.05s 弾幕が激増するバグを修正 Ver.0.04s 敵HPをメーターにした Ver.0.03s ショットを速くした Ver.0.02s 難易度変更機能を追加 Ver.0.01s たまに敵のHPが増えるバグを修正 Ver.0.00s 元のを改造して作った