게임 시작 시대 선택 삼국시대(4C) 삼국시대(5C) 삼국시대(6C) 남북국시대 후삼국시대 현대시대(1950) 현대시대(1975) 현대시대(2000) 이동 포인트 한 턴에 이동포인트 갯수만큼 활동 가능 --- 영토1당 이동포인트 0.5 턴 오버 자신의 턴을 마침 지역 경제력 지역 경제력에 따라 세금 징수량 변화 (세금징수량 ∝ 지역 경제력) 공격 자신의 영토에서 상대방의 영토로 공격 --- 공격 병력이 많으면 정복 이동 자신의 영토 내에서 군사 이동 징병 자신의 영토에서 군사를 징병(국고1=군사50) 개발 자신의 영토를 개발 --- 세금 상승 ---이동 방법--- (강원도 --> 경기도) 강원도 선택 이동 경기도 선택 ---공격 방법--- (강원도 --> 경기도) 강원도 선택 공격 경기도 선택 ---징병 방법--- (경기도, 10000) 경기도 선택 징병 10000 입력 ---개발 방법--- (경기도) 경기도 선택 개발 개발 입력