Проект-заготовка для организации практической деятельности учащихся по поиску и исправлению ошибок в проекте. Задание: При наведении указателя мыши на спрайт Бегемот, спрайт должен не переставая махать крыльями, но он делает это один раз. Исправь ошибку.