「メモとクレジット」を参考にしてください。
最後までスクロールしてください。 ★完全なタイルスクロールエピソード16スクリプト★ ★チュートリアルエピソード17に従って、Koopasを追加してください。 ★★ ★https://youtu.be/UsBFARVXOIM★ これは、進行中のYouTubeシリーズの一部として構築している進行中のSMB Advance4エンジンです。 これらすべてがどのように行われたかを知るには、YouTubeシリーズ全体(https://youtu.be/Fl-LX94Z4Cc)をフォローしてください。ただし、人気のあるリクエストにより、エピソード16の完成したスクリプトは次のとおりです-エピソード17に従ってKoopasを追加しようとしない理由はありません。 https://youtu.be/UsBFARVXOIM ★コントロール 移動するカーソルキー/ WASD ★レベルエディタのキー 0(ゼロ)でレベルエディタを切り替えます 1-5でタイルを切り替え、Eでカーソルの下のタイルを選択します 敵を配置する9 Q to Toggle auto tilearrangeing レベルをリセットするR Lからレベルの切り替え(レベル1〜3を参照) ★レベルの保存に関する特記事項 レベルの更新を保存するには、0キーを使用してレベルエディタを再度終了し、プロジェクトの内部を確認して、[ファイル] / [保存]に移動する必要があります。これにより、スクラッチプロジェクトと一緒にレベルが確実に保存されます。 ★これは決して完投ではありません!あなたはそれから学ぶことができます、そして私たちはYouTubeの将来のエピソードでそれを構築し続けます! ★すべてのスプライトは任天堂のスーパーマリオAdv4からのものです https://scratch.mit.edu/projects/485855713/ ★私のチャンネルにはもっとたくさんの楽しいチュートリアルがあります!お楽しみください-https://www.youtube.com/griffpatch と原作者様は言った。(さすがに長かったので、翻訳機を使いました。)