更新ログ 2024 7/20 『Star Wanderer:Re』プロジェクト始動 2024 1/7 22:46更新 計画凍結 2022 5/5 21:19更新 ・ゲーム進行に関わる重大なバグを修正しました。 ・攻撃キー押しっぱなしで自動で連射してくれるようになりました。 ・サ ブ リ ミ ナ ル タ イ ト ル ロ ゴ 2022 4/20 17:01更新 ・隠し要素をちょっと強化。 2022 4/16 16:12更新 ・隠し要素を追加しました。ヒントはとあるシューティングゲームの、とあるコマンドです。 2022 4/2 1:28更新 1面背景に関する重大なバグが発見されたため、今日はこのバグの解消などに専念します。 2022 4/1 23:09更新 ・前回のアプデにより発生した問題を修正 2022 4/1 1:07更新 ・タイトル画面の背景にちょっとだけ動きをつけました。 2022 3/11 10:39更新 ・1面ボス「ランチャーコア」の挙動、グラフィックを更新 ・タイトル画面のBGMを削除 ・2-2面の背景をsytkg様製作「plank mine」から拝借し変更 ・いくつかのバグを修正 ・タイトル画面にちょっとした動きつけました。 2022 1/27 16:23更新 ・幾つかのバグを修正 2022 1/12 16:46更新 ・幾つかのバグを修正 2022 1/11 17:02更新 ・新アクション「オプションホールド」追加! ・オプションに地味なアニメーションがつきました。 2022 1/8 9:43更新 ・今いる全て(ボス除く)のキャラクターからアイテムが出現するようになりました。 ・他のキャラクターもコスチューム変更から変えました。事故死が減ります。 ・新アイテム「R・Multiple」追加! 2022 1/3 11:35更新 ・敵キャラ「ファイター」にちょっとしたアニメーションがつきました。 ・一部キャラの爆発エフェクトをコスチューム切り替えから変更しました。これにより事故死が減ります。 ・アイテムが一部敵キャラから出るようになりました(現在他キャラからも出るように作ってますのでしばらくお待ちを)。 2021 12/23 9:19更新 ・一部敵キャラのグラフィックを変更しました。 ・ショット、及び対空ショットが手動連射になりました。 2021 12/21 16:38更新 ・BGMの音量調節を行いました。 ・自機のグラフィックを変更しました。
<お知らせ> ・2024 1/7 22:45追記 閲覧数1000...?!噓だろ…… ・2023 7/16 21:02追記 閲覧数...800突破...!!なんてことだ...ありがとうございます...!! ・2023 5/27 10:16追記 閲覧数700突破…?!ありがとうございます…!! まさかここまで行くなんて… ・2023 3/15 14:15追記 閲覧数600突破!!ありがとうございます!! まさかこれがここまで伸びるとは思ってもいませんでした…これは、完成させないと… ・2023 2/19 15;23追記 !?いつの間にこんなに閲覧数が伸びて...?! 閲覧数500突破してました!!ありがとうございます! ・2022 7/8 9:24追記 閲覧数200突破!ありがとうございます! ・少し遅くなりましたが、閲覧数が100を突破いたしました!皆様には感謝してもしきれません!ありがとうございます! ・ありがたいことに、keikun13 様の作品 「MIMIC -UNION-」とコラボさせていただきました!「MIMIC -UNION-」に今作の自機「シルバースワロー」が参戦しています!ぜひ遊んでみてください! 「MIMIC -UNION-」のURLはこちら↓ https://scratch.mit.edu/projects/600068804 作者様 keikun13 様のURLはこちら↓ https://scratch.mit.edu/users/keikun13/ 〈概要〉 2021年度の学校の文化祭用に作ったやつ(の改良版)です。もしよければ☆や♡、コメントなどして頂けるとありがたいです。バグ報告などもコメントにて受け付けていますのでよければぜひ。 ↓これより下は説明書になっておりますので読んでおくことを推奨します。 <操作> ゲームスタート:緑の旗を押して「Press the `M`key」と表示されたらMキーを押してください。 移動:WSADキー もしくは 上下左右の矢印キー ショット:Lキー もしくは Zキー オプションホールド:オプションがある状態でKキーまたはXキー オプション位置リセット…オプションがある状態でRキー(オプションの位置がバグったらご活用ください) <内容> 横スクロールシューティングの金字塔グラディウスを露骨に意識して、「レトロなシューティングゲーム」を目指して制作したオーソドックスな横スクロールシューティングです。 <パワーアップのアイコン> 緑の炎…スピーダッ!! 水色の十字形…貫通レーザー 白の戦闘機と青の三角ふたつ…対空ショット 白の戦闘機と水色の横棒ふたつ…対空・対地レーザー 黄色の盾…プラズマシールド SR…スピードリセット 何も書かれてない…パワーアップリセット ・手裏剣みたいなの…R・マルチプル <武装説明> ・スピードアップ…自機の移動速度が上昇します。 ・対空ショット...ノーマルショットを斜め上にも発射するようになります。(いわゆるダブル)ただし連射速度が少し落ちます。レーザーとは併用出来ません。 ・対地&対空レーザー...機体上下へ拡大するレーザーを発射します。ただしレーザーとは名ばかりで、貫通はしません。元ネタはGRADIUS2(MSX)です。 ・貫通レーザー...敵を貫通する、長いレーザーです。発射中は自機のY座標をトレースします。対空ショットとは併用出来ません。 ・プラズマシールド...自機を覆うように展開される電磁バリアです。全方位からの攻撃に5回耐えられます。耐久が1になると色が変わります。また、一部防げない攻撃もあります。 スピードリセット...スピードアップで上昇した速度をリセットします。(今は何故か出ません) パワーアップリセット...全ての武装が排除されます。いわゆるハズレアイテムです。(同じく、今は出ません) ・R・マルチプル…いわゆるローリングオプションです。自機の攻撃を支援します。 <BGM・効果音など> ・seadenden 8-bit 様 ・スキップモア 様 <スペシャルサンクス!> ・keikun13 様 ・sytkg 様